Mathieu Desnouveaux

Rencontre avec Burning Sunset - The World After

Sketchnote de la rencontre découverte avec l'équipe Burning Sunset à la médiathèque locale, présentation du processus créatif du jeu vidéo 'The World After' par Lesly Grange (décembre 2021)

Sketchnote de la rencontre avec Burning Sunset sur 'The World After'. L'illustration documente le processus créatif du jeu : concept 'I wanna build a robot', développement Unity, système d'émotions, multijoueurs justice, historique déontologique 2019, tournage à distance, sortie 2020, dans une approche créative complète du développement indé.

Ce sketchnote documente une rencontre découverte avec l'équipe Burning Sunset à la médiathèque locale le 11 décembre 2021. La présentation portait sur le processus créatif du jeu vidéo "The World After" par l'équipe, dans un contexte de curiosité.

Découverte du développement indé

Cette découverte totale d'un studio local permettait d'explorer le processus créatif complet : du concept initial "I wanna build a robot" au développement Unity, en passant par l'historique déontologique (2019) et les défis techniques comme le tournage à distance pour la sortie 2020.

Approche créative et technique

Le sketchnote capture les innovations du jeu : système d'émotions, multijoueurs justice, développement sous Unity, et l'approche post-apocalyptique. La présentation révélait les coulisses d'un projet indé avec ses défis créatifs et techniques.

Points clés à retenir

  • Médiathèque locale : Rencontre communautaire découverte avec studio de développement régional
  • Processus créatif complet : Du concept initial aux défis techniques et sortie finale
  • Découverte totale : Première approche du développement de jeux vidéo indépendants
  • Documentation par curiosité : Sketchnote motivé par l'intérêt et l'envie de découverte
Thèmes:
💡 Soft Skills Inspiration

Source: Lesly Grange, Guillaume Defare, François Message
Publié le 11 décembre 2021